Jetzt können Regierungen innerhalb weniger Jahre ganze Städte bauen lassen. Die wahre Revolution kam jedoch 2010 mit der offiziellen Veröffentlichung des beliebten Videospiels Minecraft.

Plötzlich konnten Menschen, die ihre Muskelkraft nicht einsetzen wollten, mit den Materialien, die das Sandkastenspiel zur Verfügung stellt, einen 1 m² großen Block auf einmal bauen. Im Jahr 2017 modifizierte ein Spieler die Geländegenerierung so, dass Gebäude unendlich vertikal gebaut werden konnten, während das unmodifizierte Spiel auf 256 m begrenzt war. Mit Hilfe dieser Mod wurde im Jahr 2020 eine weitere Mod veröffentlicht: Terra 1:1, die das natürliche Terrain der echten Erde in Minecraft prozedural generierte.

Dies brachte einen Mann namens PippenFTS auf YouTube auf die Idee, im März 2020 ein Video zu veröffentlichen, das mittlerweile 15 Millionen Mal angesehen wurde und als Aufruf zum Handeln diente, um eines der ehrgeizigsten Projekte des Spiels in Angriff zu nehmen: die Erde in Minecraft im Maßstab 1:1 zu bauen.

Das Build the Earth (BTE)-Projekt ist in Bautrupps aufgeteilt, die sich durch ihre geografische Lage oder ihren Schwerpunkt auf den Bautyp unterscheiden. Die größte dieser Gruppen widmet sich dem Bau der riesigen Stadt New York und hat über 3.000 Mitglieder.


Bau von Iberia

Eines dieser Bauteams ist BTE Iberia, das Bauvorhaben in Portugal, Spanien, Andorra und Gibraltar sowie in den beiden spanisch-afrikanischen Städten Ceuta und Melilla koordiniert. Sie haben insgesamt etwa 400 Mitglieder, von denen allerdings nur etwa 10 aktiv sind. Wir sprachen mit einem dieser Mitglieder, das sich TNT_TIMES nennt. "Ich habe dieses Gefühl der Freude, wenn ich Fortschritte sehe. Es ist entspannend, Musik zu hören und zu bauen", erklärt er.

TNT_TIMES aus Vila Nova de Gaia ist einer der aktivsten Baumeister. "Natürlich gibt es mehr Spanier", sagte er, "aber wenn man das Verhältnis zwischen spanischen und portugiesischen Bauherren betrachtet, ist es geringer als das Verhältnis zwischen den Bevölkerungen." Tatsächlich scheint Portugal, zumindest derzeit, das aktivere Land zu sein, was die Produktivität angeht.

Zu Beginn des Projekts gab es monatliche Veranstaltungen, bei denen es sogar Preise zu gewinnen gab, um Anreize zum Bauen zu schaffen. Dank dieser Anreize und regelmäßiger Bautätigkeit wurden 51 Gebäude in Spanien und 15 in Portugal gebaut, außerdem eines in Gibraltar, Andorra und der Stadt Tanger in Marokko.

"Um die Erde zu bauen, bräuchten wir bei dem Tempo, das wir vorlegen, mindestens 1000 Jahre", räumte TNT_TIMES ein. Es wurden zwar Programme entwickelt, die das Bauen wesentlich schneller machen, aber viele Bauherren scheinen das nicht in Betracht zu ziehen, da ihnen die Abkopplung vom Spielerlebnis nicht zusagt. "Wir haben nicht die Einstellung, dass wir die Erde bauen werden", erklärte er. "Wir werden sie nicht vervollständigen. Wir bauen die wichtigsten Dinge, die großen Städte, in denen wir leben... Es ist eine sehr persönliche Sache für die Erbauer."

Der Fortschritt würde schneller gehen, wenn mehr Erbauer aktiv wären. Leider ist drei Jahre nach dem ursprünglichen Start des Projekts und seiner großen Aufmerksamkeit in der Öffentlichkeit ein großer Teil der Aufmerksamkeit abgeflaut, und das Projekt als Ganzes verlangsamt sich.


Entmutigend

Das Problem ist jedoch nicht nur ein Mangel an öffentlichem Bewusstsein. "Die Leute machen mit, aber sie haben Angst". Einem solchen Projekt beizutreten, kann etwas entmutigend wirken, vor allem bei dem Ehrgeiz, auf den alle langsam hinarbeiten. Die Leute haben entweder zu wenig Zeit oder zu wenig Vertrauen in ihre Fähigkeiten. Das sind aber nicht unbedingt Gründe, die dagegen sprechen. "Mein erstes Gebäude war überhaupt nicht genau", verriet TNT_TIMES.

TNT_TIMES' bisher größtes Gebäude befindet sich in der Nähe von Portimão, wo er die internationale Rennstrecke der Algarve nachgebaut hat. Google Maps und Earth waren unzuverlässig, wenn es darum ging, die genauen Proportionen darzustellen, so dass er sich auf Fotos des Ortes stützen musste. "Der erste Druck, den ich von dem Projekt gemacht habe, war im April 2021, und der letzte Druck war im Mai 2022", erklärt er. Jetzt arbeitet er an der Rennstrecke in Estoril, die er aufgrund ihrer Integration in die städtische Umgebung als noch anspruchsvoller beschreibt.

"Es ist unglaublich, wie ein so altes Spiel auf so viele Arten abweicht, man kann eine Menge damit anstellen. Man kann gegen andere Spieler kämpfen, man kann Minispiele spielen, man kann jagen, und dann kann man das hier tun und eine große Gemeinschaft leiten, die sich darum kümmert", so TNT_TIMES abschließend. "Nicht nur die Erbauer, sondern auch die Entwickler, die Leute, die in den sozialen Medien arbeiten... Und man kann auf so viele Arten mitmachen; man kann einfach aufspringen und vorbeischauen, oder man kann die Angst vor dem Bauen verlieren, weil jeder, der mit dem Bauen anfängt, denkt, dass er nicht gut ist, und jeder entwickelt sich mit jedem weiter."

Ein Archiv des Build the Earth-Projekts und seiner bisherigen Kreationen kann unter www.buildtheearth.net angesehen werden. Um sich für das Bauteam zu bewerben und mit den Projektbeteiligten zu sprechen, können Sie dem Discord-Server von BTE Iberia beitreten. Und natürlich können Sie auch den Minecraft-Server mit der IP 'ib.buildtheearth.net' besuchen, um die virtuelle Freizeitanlage zu sehen.


Author

Star in the 2015 music video for the hit single “Headlights” by German musician, DJ and record producer Robin Schulz featuring American singer-songwriter Ilsey. Also a journalist.

Jay Bodsworth