Según el Estudio de Impacto Económico de BDOy un estudio realizado entre el 21 y el 24 de marzo en Exponor por ISAG-EBS CICET-FCVC, el impacto económico directo en la región resultante del mayor evento de cultura pop de la Península Ibérica (medido por el gasto en consumo final de los participantes y el gasto de la organización en la producción del evento) se estima entre 27,4 y 46,4 millones de euros.
En cuanto a la riqueza generada por la organización y las empresas cuya actividad depende de Comic Con Portugal, se estima entre 16,2 y 27,4 millones de euros. Analizado desde una perspectiva nacional, el evento generó un impacto económico para el país de entre 53,4 y 89,6 millones de euros.
La Comic Con Portugal celebró otra edición de gran éxito en Exponor, con cifras que muestran una evolución exponencial a lo largo de los años. La edición de 2024 registró niveles récord de satisfacción, asistencia e impacto económico. Durante los cuatro días, 155.234 participantes asistieron al evento (un aumento del 27,5% en comparación con 2022 y casi un 10% en comparación con el máximo anterior, registrado en 2019, antes de la pandemia). De todos los eventos celebrados en Exponor en la última década, el tercer día del evento registró el mayor récord de visitantes de la historia.
Con más de 220 horas de contenido en 10 escenarios y más de 150 marcas (nacionales e internacionales) involucradas, la edición 2024 de la Comic Con Portugal contó con la presencia de los tres principales canales portugueses "Taskmaster" (RTP), la serie "Azul" (SIC) y la serie "Morangos com Açucar" (TVI).
Los principales estudios de cine y televisión también estuvieron presentes con contenidos y activaciones de marca, como AXN (Sony Pictures Entertainment Iberia) con la increíble Escape Room "Atrapados en AXN"; Sony Pictures Portugal llevó la película "Cazafantasmas: El Imperio del Hielo" a la Comic Con Portugal con una activación de marca en la que fue posible ver de cerca el coche "Ecto-1". El estudio también ofreció a los fans de Dragon Ball un momento de homenaje a la saga y a su creador Akira Toriyama con la proyección de la película "Dragon Ball Super: Super Hero"; Syfy (NBC Universal) con un lanzamiento del icónico Chucky y la presencia del talento Raymond Lee de la serie "Quantum Leap" y Cinemundo no dejó a nadie indiferente con su activación del canal de televisión. En el cine, los fans pudieron entrar en contacto con la activación de Warner Bros. Portugal con las películas "Furious" y "Godzilla vs. Kong" y en la escena nacional trajo al reparto de la película "Revolución sin Sangre" al Teatro Dorado.
Del grupo NOS, Dreamia estuvo presente con su mítico "Canal Hollywood en Concierto" y Biggs con un panel del actor Ed Westwick de la serie "Gossip Girl". Los Canales TVCine lanzaron en el evento su nuevo juego, creado en colaboración con Creative Toys, "Apuesta las palomitas", que divirtió a los fans. Por si fuera poco, NOS Cinemas proporcionó a todos los espectadores del Teatro Dorado un ambiente "de cine" instalando un bar de estilo cinematográfico.
El Grupo LEGO tuvo una presencia multiárea con sus contenidos, tanto en activaciones de marca en diferentes zonas como en contenidos en los auditorios; FNAC introdujo una novedad en el evento, al recrear una tienda FNAC que involucraba retail y experiencia; The Walt Disney Company cumplió los sueños de niños y adultos que siempre han querido ver de cerca a sus superhéroes con una exposición de estatuas de los universos más variados: Marvel, Star Warner y Disney/Pixar. Redbull, Doritos, CTT, el Parlamento Europeo, Pris Audiovisuales, Samsung, Orea, Hasbro Gaming, Nintendo y Radio Popular Gaming animaron el evento con activaciones llenas de experiencias y adrenalina.
Marcas como Banzai, Vigor, ISAG, Coca-Cola y Sapo, Sportmex y Restart aumentaron su presencia en esta edición invirtiendo no sólo en activaciones sino también en patrocinios. Los cuatro primeros se consolidaron como Patrocinadores Oficiales del evento y los demás apostaron por el patrocinio de escenarios: Live Stage powered by Sapo, Creator's Hub powered by Spormex y Corporate Stage powered by Restart.
Las asociaciones institucionales también quisieron formar parte de esta gran celebración contribuyendo a causas como las Discapacidades No Visibles (Girasol), la Lucha contra el Desperdicio de Alimentos (Refood) y la Sensibilización sobre Sostenibilidad y Ecología (LIPOR).
Economía y Turismo
Consolidándose como un evento de gran importancia para el turismo en el país, (más concretamente en el Área Metropolitana de Oporto), los datos muestran que el 88% de los visitantes de la Comic Con Portugal afirmaron que el evento fue la principal razón para viajar y quedarse en la región.
Catarina Santos Cunha, concejala de Turismo e Internacionalización del Ayuntamiento de Oporto, afirmó que "el Ayuntamiento de Oporto reconoce la importancia de eventos como la Comic Con Portugal para la ciudad, que ha apoyado y contribuido a impulsar de forma activa y comprometida, con la esperanza de que en el futuro contribuya a difundir la cultura pop en la región".
Marta Moura Pontes (Concejala de Actividades Económicas, Turismo e Internacionalización del Ayuntamiento de Matosinhos) declaró que el municipio "ofrece condiciones excepcionales para acoger eventos nacionales e internacionales de gran envergadura como la Comic Con Portugal. La forma en que se ejecutó, los indicadores generales y el movimiento que se generó a lo largo de este período reflejan el potencial de la región para atraer y retener visitantes, además de consolidar su posición internacional como destino de excelencia".
"El Ayuntamiento de Vila Nova de Gaia decidió apoyar la Comic Con Portugal, en colaboración con los municipios de Oporto y Matosinhos, reconociendo su importancia como evento que impulsa la cultura pop y promociona los territorios entre socios, invitados y miles de personas que tuvieron la oportunidad de visitarlo", indicó José Guilherme Aguiar (Concejal de Turismo y Emprendimiento del Ayuntamiento de Vila Nova de Gaia).
El impacto económico de 89,6 millones de euros se refleja en el impulso a los sectores del alojamiento, la restauración y el ocio. Los visitantes del evento procedentes de destinos distintos del Área Metropolitana de Oporto declararon haber gastado una media de unos 100 euros en alojamiento, siendo el gasto medio diario total de 327 euros.
"Comin Con Portugal 2024 se ha consolidado a lo largo de sus 10 años de existencia como un acontecimiento culturalmente significativo y económicamente impactante. En esta última edición, en la que celebramos nuestro 10º aniversario y creamos una experiencia única para los visitantes y los agentes implicados, hemos impulsado el consumo turístico en la región, lo que se traduce en una expansión de la economía, especialmente en los municipios de Oporto, Matosinhos y Gaia", describió Paulo Rocha Cardoso (Director General de la Comic Con Portugal).