لوٹباکس ویڈیو گیم انڈسٹری کی طرف سے پیدا ڈیجیٹل مواد کے “اسرار باکس یا پیکجوں” ہیں جو صارفین کو حقیقی پیسے سے خریدتے ہیں. ان لوٹ باکس کے مواد بے ترتیب ہیں اور ویڈیو گیم میں کھلاڑیوں کو ان کی کارکردگی کے فوائد پیش کرتے ہیں. صارفین ان خانوں یا پیکجوں کے ڈیجیٹل مواد کو نہیں جانتے جب وہ ان کے لئے ادائیگی کرتے ہیں.
رپورٹمیں لوٹ ڈبوں کی جانب سے اٹھائے جانے والے مسائل کی مذمت کی گئی ہے جو صارفین کے حقوق اور مفادات کو سنجیدگی سے نقصان پہنچاتے ہیں، خاص طور پر سب سے زیادہ کمزور، یا تو شکاری میکانیزم کے ذریعے یا جوئے کی لت کو فروغ دینے کے ذریعے، جو ہمیشہ منافع حاصل کرنے کا مقصد رکھتے ہیں۔
ویڈیوگیم کی صنعت، جارحانہ مارکیٹنگ کی تکنیک کے ذریعہ، صارفین کے رویے کو جوڑتا ہے، بشمول نابالغ، انہیں بڑی رقم خرچ کرنے میں مدد ملتی ہے.
ریگولیشن: ایک حقیقی ضرورت
ویڈیوگیم کی صنعت دنیا کی سب سے بڑی تفریحی صنعتوں میں سے ایک ہے، فلم یا موسیقی سے بھی زیادہ منافع بخش ہے. دنیا بھر میں، 2.8 ارب سے زائد صارفین اکثر ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں، بشمول بچوں اور نوجوانوں. گزشتہ دو دہائیوں میں، اضافی ڈیجیٹل مواد کی خریداری صنعت کے لئے آمدنی کا ایک بڑا ذریعہ بن گئی ہے، جو €13.5 بلین سے زیادہ کی نمائندگی کرتی ہے.
مزیدبرآں، 20 صارفین کے حقوق کی تنظیموں کے ساتھ ڈیکو قومی اور یورپی یونین کے حکام سے مطالبہ کر رہا ہے کہ وہ ویڈیو گیمز مارکیٹ میں تحقیقات اور ریگولیٹری مداخلت تیار کریں. “ہم سخت اقدامات کا مطالبہ کرتے ہیں، بشمول گمراہ کن ڈیزائن پر پابندی، بچوں کے لئے مخصوص تحفظ اور تجارتی شفافیت. ڈیکو نے کہا کہ قومی اور یورپی حکام اور صنعت کو کھلاڑیوں کے لیے ایک محفوظ اور شفاف ماحول کو یقینی بنانا چاہیئے۔